(기술 면접) tcp와 udp의 차이점이 뭐냐?
tcp의 특징
인터넷상에서 데이터를 메세지의 형태로 보내기 위해 IP와 함께 사용하는 프로토콜
- 연결 지향 방식으로 패킷 교환 방식을 사용한다(가상 회선 방식이 아님).
- 3-way handshaking과정을 통해 연결을 설정하고 4-way handshaking을 통해 해제한다.
- 흐름 제어 및 혼잡 제어.
- 높은 신뢰성을 보장한다.
- UDP보다 속도가 느리다.
- 전이중(Full-Duplex), 점대점(Point to Point) 방식.
- TCP는 연속성보다 신뢰성있는 전송이 중요할 때에 사용하는 프로토콜
- 예를 들어 이메일 같은 경우가 있습니다.
tcp 서버의 특징
- 서버소켓은 연결만을 담당한다.
- 연결과정에서 반환된 클라이언트 소켓은 데이터의 송수신에 사용된다 서버와 클라이언트는 1대1로 연결된다.
- 스트림 전송으로 전송 데이터의 크기가 무제한이다.
- 패킷에 대한 응답을 해야하기 때문에(시간 지연, CPU 소모) 성능이 낮다.
- Streaming 서비스에 불리하다.(손실된 경우 재전송 요청을 하므로)
udp의 특징
데이터를 데이터그램 단위로 처리하는 프로토콜
- 비연결형 서비스로 데이터그램 방식을 제공한다
- 정보를 주고 받을 때 정보를 보내거나 받는다는 신호절차를 거치지 않는다.
- UDP헤더의 CheckSum 필드를 통해 최소한의 오류만 검출한다.
- 신뢰성이 낮다
- TCP보다 속도가 빠르다
- 신뢰성보다는 연속성이 중요한 서비스
- 예를 들어 동영상 같은 경우가 있습니다.
udp서버의 특징
- UDP에는 연결 자체가 없어서(connect 함수 불필요) 서버 소켓과 클라이언트 소켓의 구분이 없다.
- 소켓 대신 IP를 기반으로 데이터를 전송한다.
- 서버와 클라이언트는 1대1, 1대N, N대M 등으로 연결될 수 있다. 데이터그램(메세지) 단위로 전송되며 그 크기는 65535바이트로, 크기가 초과하면 잘라서 보낸다.
- 흐름제어(flow control)가 없어서 패킷이 제대로 전송되었는지, 오류가 없는지 확인할 수 없다.
- 파일 전송과 같은 신뢰성이 필요한 서비스보다 성능이 중요시 되는 경우에 사용된다.
어떤걸 쓰면 좋을까?
연속성과 신뢰성의 차이입니다. 이메일이나 중요한 정보들이 오간다면 당연히 tcp의 사용이 좋을것이고 빠른 처리속도를 원한다면 udp를 사용을 권할 것입니다.
마무리
기술 면접 두번을 봤는데 공통적으로 나왔던 질문이였다.
나는 이렇게 대답하였다.
1
tcp와 udp는 연결형, 비연결형의 차이가 있고 패킷을 어떻게 분리해서 보내냐의 차이점이 있습니다. tcp는 신뢰성이 더 중요할 경우 사용되고 udp는 신뢰성보다 성능이 중요시 되는 경우 사용됩니다.
이건 제 개인적인 생각에 의한 대답이였고 잘 정리해서 말하는게 좋을 거 같네요 ㅎㅎ…
빨리… 합격하고 싶다… ㅜㅜ
이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.